あそびうたリトミックとは?一般的なリトミックとの違いと特徴

あそびうたリトミックは、遊びながら学べる新しい音楽教育です

音楽教育と聞くと、楽譜を読んだり、正しいリズムを覚えたりする「型にはまった学び」をイメージする人も多いかもしれません。 でも、あそびうたリトミックは、子どもたちが音楽と自由に遊びながら学べる、ちょっと特別なスタイルなんです。


「プロセスアート」と「プロダクトアート」って?

この話をするときに、アートの世界でよく使われる「プロセスアート」と「プロダクトアート」という考え方がヒントになります。

この考え方を音楽に置き換えると…


「あそびうたリトミック」はプロセスアートとプロダクトアートのハイブリッド!

あそびうたリトミックは、プロセスアート寄りですが、プロダクトアート的な要素も含んでいます。

プロセスアート的な部分

プロダクトアート的な部分

つまり、「自由に遊ぶ中で、自然と音楽が身につく」 というのが、あそびうたリトミックの最大の魅力なんです!


「遊びながら学べる音楽教育」の実践例

たとえば、最近のレッスンでは 「チクタクリズム」 というあそびうたを使って、時計のリズムを身体で表現する活動をしました。

秒針のチクタクを足踏みで表現!  「6時」の時はピッと手を伸ばす動きで時間を感じる!あそびのなかで楽しくピアノも弾ける!

一人ひとりの動きや表現は違うけれど、どれも「正解」! 楽しみながら、いつの間にかリズム感や音楽の感覚が身についていくんです。


「発表会がゴール」じゃなくて、「今この瞬間を楽しむ」

多くの音楽教育は、発表会や試験など、「ゴールに向かって練習する」 ことを目的にしています。 それも大事ですが、あそびうたリトミックは 「今この瞬間の音楽を楽しむ」 ことを大切にしたい!

音楽って、ただ技術を学ぶものじゃなくて、感じるもの・遊ぶもの・楽しむもの。 だからこそ、「遊びながら学ぶ」 というスタイルが、一番自然な形なのかもしれません。


 まとめ

あそびうたリトミックは「遊びながら学べる音楽教育」!

プロセスアートの自由さと、プロダクトアートの学びの要素が融合!

「発表会がゴール」ではなく、「今この瞬間の音楽」を楽しむ!

これからも、子どもたちと一緒に、音楽で遊びながら学べる環境 をつくっていきます♪

 


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    • 2級:基本的なリトミック指導スキルを学び、幼児向けの音楽遊びやリズム活動を実践できるようになる。
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「あそびうたリトミック」の基本的な考え方や、一般的なリトミックとの違いについては、OTO-CANの公式ページにまとめています。